O primeiro MoonPay X Games League (XGL), a nova forma de disputa do tradicional campeonato internacional de esportes radicais, chegou ao fim no último fim de semana. A equipe de Nova York sagrou-se campeã ao somar 2640 pontos, margem suficiente para superar a segunda colocação de Tóquio, com 2630 pontos. Los Angeles ficou em terceiro, com 2380 pontos, e São Paulo, na sequência, registrou 2350. Ao vencer, a equipe nova-iorquina recebeu o troféu de campeã e uma premiação de US$ 500 mil.
A configuração por equipes foi uma das novidades do XGL: além das medalhas individuais, os atletas foram agrupados em quartéis de equipes, cada uma representando uma cidade. O time de São Paulo, apesar da colocação final inferior, teve presença de peso com a liderança de Bob Burnquist, ícone histórico do skate e figura lendária dos X Games. A bancada paulista contou com nomes como Gui Khury (Skate), Sky Brown (Skate), Ryan Williams (BMX), Ibuki Matsumoto (Skate), Queen Saray Villegas (BMX), Garrett Reynolds (BMX), Giovanni Vianna (Skate), Gabriela Mazetto (Skate), Luigi Cini (Skate) e Raicca Ventura (Skate). Khury, em especial, destacou-se individualmente mesmo com o desempenho coletivo desfavorável à cidade.
Aos 17 anos, Gui Khury conquistou ouro na Melhor Manobra do Skate Vertical, elevando seu total de medalhas de ouro na história dos X Games para 13 — aproximando-se do recorde de seu mentor, Bob Burnquist, que soma 14 conquistas. Além disso, Khury foi reconhecido entre os melhores da temporada do X Games League, disputando o prêmio de MVP, que ficou com Mizuho Hasegawa, uma jovem japonesa de 15 anos. A atleta venceu oito medalhas ao longo da temporada de verão de 2026, distribuídas em nove eventos (duas de ouro, cinco de prata e uma de bronze), somando 680 pontos, o que lhe rendeu a liderança indiscutível em pontos diante de todos os competidores.
O MoonPay X Games League teve três etapas distribuídas por diferentes continentes: Sacramento (Estados Unidos), Chiba (Japão) e Nova Orleans (Estados Unidos). O formato, que abriu vagas para atletas sem clubes definidos, permitia a participação de competidores sem necessidade de estar vinculado a uma equipe determinada, ampliando o leque de atletas aptos a concorrer.
Entre as ausências relevantes, destacam-se Rayssa Leal, principal nome do skate brasileiro, que ficou de fora do primeiro campeonato do XGL devido a uma lesão sofrida pouco antes do draft de seleção das equipes. Nyjah Houston, veterano renomado do skate masculino, também não pôde competir por conta de uma lesão. A organização manteve a regra de elegibilidade que permitia a participação de atletas sem vínculos formais com clubes, o que facilitou a presença de diversos competidores com trajetórias distintas no cenário mundial dos esportes radicais.


